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	<id>https://wiki.unkompliziert.eu/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=App-Typen</id>
	<title>App-Typen - Versionsgeschichte</title>
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	<updated>2026-05-01T06:11:47Z</updated>
	<subtitle>Versionsgeschichte dieser Seite in unkompliziert.eu</subtitle>
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		<id>https://wiki.unkompliziert.eu/index.php?title=App-Typen&amp;diff=92&amp;oldid=prev</id>
		<title>Felix: Die Seite wurde neu angelegt: „Typen von Apps für mobile Betriebssysteme  == '''Native Apps''' ==  Apps, die mit den Werkzeugen des Betriebssystem-Herstellers entwickelt wurden.  Beispiele…“</title>
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		<updated>2020-04-11T08:20:26Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Die Seite wurde neu angelegt: „Typen von Apps für mobile Betriebssysteme  == &amp;#039;&amp;#039;&amp;#039;Native Apps&amp;#039;&amp;#039;&amp;#039; ==  Apps, die mit den Werkzeugen des Betriebssystem-Herstellers entwickelt wurden.  Beispiele…“&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;Neue Seite&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;Typen von Apps für mobile Betriebssysteme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Native Apps''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Apps, die mit den Werkzeugen des Betriebssystem-Herstellers entwickelt wurden.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele für diese Werkzeuge:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Android Studio&lt;br /&gt;
* Xcode von Apple&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bei diesen Apps wird das Programm in Maschinensprache für iOS oder in Java Byte Code für Android mit einem Compiler übersetzt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Vorteile''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Nutzung aller Möglichkeiten, die Gerät und Betriebssystem bieten&lt;br /&gt;
* Schnellstmögliche Ausführung der Programme&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Nachteile''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Unterschiedliche Programmiersprachen&lt;br /&gt;
   - Java für Android&lt;br /&gt;
   - Objective-C und Swift für iOS&lt;br /&gt;
   - C# für Windows Mobile&lt;br /&gt;
* Kein cross-platform-Entwicklung: Ein Programm muss für jedes Betriebssystem neu entwickelt werden.&lt;br /&gt;
* Hoher Lernaufwand: Die Entwickler müssen Programmiersprache und [[API]] für jeder Plattform neu erlernen.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Web Apps''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine HTML-Seite mit eingebettetem JavaScript-Code&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Beispiele: E-Mail-Clients für Web (GMX, web.de, Google Mail, yahoo), Office365, Google Docs, Apple iCloud usw.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Vorteile''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Läuft auf allen Betriebssystemen auf denen ein (moderner) Browser läuft.&lt;br /&gt;
* Einmal programmiert läuft die App (hoffentlich) überall.&lt;br /&gt;
* Geringerer Lernaufwand: 1 Programmiersprache (=JavaScript), 1 [[API]] und Umgebung: Browser&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Nachteile''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Langsamer, da sie erst von JavaScript in Maschinensprache übersetzt werden müssen.&lt;br /&gt;
* Wir können nicht alle Funktionen des Betriebssystems nutzen, da diese aus Sicherheitsgründen für Web Apps nicht zugänglich sind.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Hybride Apps''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Eine Web-App, die in einem Container läuft und auf einem Handy installiert wird wie eine normale App.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Der Benutzer merkt gar nicht, dass es sich um eine Web-App handelt, weil sie (in der Regel) genauso aussieht wie eine native App.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tatsächlich läuft diese App in einem Browser-Fenster, das keinen Rand hat und genauso groß ist wie der Bildschirm.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Vorteile''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Zugriff auf (nahezu) aller Funktionen der Geräte&lt;br /&gt;
* Programm lässt sich auf allen (unterstützten) Betriebssystemen ausführen&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== '''Nachteile''' ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Langsamer als Native Apps&lt;br /&gt;
* Anpassung an Betriebssystem-Design aufwendig.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Felix</name></author>
		
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