Anwendungs- und Webentwicklung
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Version vom 11. April 2020, 10:55 Uhr von Felix (Diskussion | Beiträge)
Grundlagen der Anwendungs- und Web-Entwicklung
- Abstrakte Klassen
- BlackBox-Test (Programmierung)
- Datenflussdiagramme
- Grundbegriffe der objektorientierten Programmierung
- Hash Table (Datenstruktur)
- Psychologie des Testens (Programmierung)
- Realisierung (Programmierung)
- Stereotypen im Klassendiagramm
- Testarten (Programmierung)
- Testverfahren (Programmierung)
- Überladen von Operatoren
- Überladen von Methoden
- Urheberrecht
- Use-Case-Diagramm
- Whitebox-Test (Programmierung)
- Zugriffsrechte innerhalb einer Klasse
- Zustandsdiagramm
Erklärungen und Beispiele zur Programmierung mit C#
- Befehl fwrite
- Fehlerarten und -behandlung
- Konstruktor
- Vererbung (Programmierung)
- Observer Pattern
- Zeichnen mit GDI